// X264.h : fichier d'en-tête principal pour l'application PROJECT_NAME // #pragma once #include "resource.h" // symboles principaux // CX264App : // Consultez X264.cpp pour l'implémentation de cette classe // class CX264App : public CWinApp { public: CX264App(); // Substitutions public: virtual BOOL InitInstance(); // Implémentation DECLARE_MESSAGE_MAP() }; extern CX264App theApp;