JD2022-TU1/data/World/ui/objects/wdf_boss/Pygmalion/animations
2026-10-05 12:05:45 +03:00
..
effect_01.tape А это уже второй коммит (сам проект) 2026-10-05 12:05:45 +03:00
effect_02.tape А это уже второй коммит (сам проект) 2026-10-05 12:05:45 +03:00
effect_03.tape А это уже второй коммит (сам проект) 2026-10-05 12:05:45 +03:00
effect_04.tape А это уже второй коммит (сам проект) 2026-10-05 12:05:45 +03:00
effect_05.tape А это уже второй коммит (сам проект) 2026-10-05 12:05:45 +03:00
hide.tape А это уже второй коммит (сам проект) 2026-10-05 12:05:45 +03:00
loop.tape А это уже второй коммит (сам проект) 2026-10-05 12:05:45 +03:00
loop_details.tape А это уже второй коммит (сам проект) 2026-10-05 12:05:45 +03:00
random_taunt_a.tape А это уже второй коммит (сам проект) 2026-10-05 12:05:45 +03:00
random_taunt_b.tape А это уже второй коммит (сам проект) 2026-10-05 12:05:45 +03:00
set_00.tape А это уже второй коммит (сам проект) 2026-10-05 12:05:45 +03:00
set_01.tape А это уже второй коммит (сам проект) 2026-10-05 12:05:45 +03:00
set_02.tape А это уже второй коммит (сам проект) 2026-10-05 12:05:45 +03:00
set_03.tape А это уже второй коммит (сам проект) 2026-10-05 12:05:45 +03:00
set_04.tape А это уже второй коммит (сам проект) 2026-10-05 12:05:45 +03:00
show.tape А это уже второй коммит (сам проект) 2026-10-05 12:05:45 +03:00
transform_01.tape А это уже второй коммит (сам проект) 2026-10-05 12:05:45 +03:00
transform_02.tape А это уже второй коммит (сам проект) 2026-10-05 12:05:45 +03:00
transform_03.tape А это уже второй коммит (сам проект) 2026-10-05 12:05:45 +03:00
transform_04.tape А это уже второй коммит (сам проект) 2026-10-05 12:05:45 +03:00
transform_lose.tape А это уже второй коммит (сам проект) 2026-10-05 12:05:45 +03:00
transform_win.tape А это уже второй коммит (сам проект) 2026-10-05 12:05:45 +03:00