JD2022-TU1/main/extern/Camcam/TestApp/Camcam.ver

755 lines
29 KiB
Text

N°0:previous Alpha
N°1:Inverse camera horizontaly
N°2:Flash security communication
N°3:Morphing + bug tracking(?)
N°4:bug tga 0 octets
N°5:Multi-script
N°6:flash connection
N°7:Blur
N°8:Media redirect
N°9:load face tracking object (".\iDs\face.obj");
N°10:Camera auto-detection
N°11:Trackeur jpeg bug
N°12:Trackeur jpeg bug (le bon ce coup là)
N°13:manual boot
N°14:manual boot 2eme version
N°15:Modif trackeur
N°16:Import media
N°17:manual boot more easy
N°18:STRO STRI BUG
N°19:Actorstudio BASE
N°20:Export264
N°21:bug a la con
N°22:test resol bug de communication avec flash
N°23:maquillage avec mode 3 pour conversion des coordonnés
N°24:Supporte les .FOU + drawtext
N°25:Track editor + drawtextcenter
N°26:$beginaddloop & $endaddloop + pistes AVI (.TRK)
N°27:$beginaddloop & $endaddloop -> $beginloop & $endloop
N°28:Active movie (editor + player) (les .FOU sur Y + media activemovie & movie)
N°29:invert alpha
N°30:function GetTrackMatrix
N°31:Camcam -> Rasters
N°32:CM_BW & SetMediaBW & SetMediaRGBA
N°33:Camcam -> Call CM1.BAT & Call CM2.BAT
N°34:NET update 1
N°35:NET update 2
N°36:NET update 3
N°37:NET update 4 (specifySTRI & SetNetPort)
N°38:NET update 5 (TEST)
N°39:NET update 6
N°40:Bug mosaic ?
N°41:.Vob
N°42:Command.txt -> Command.fou
N°43:1 bug destroymedia
N°44:bug ids//faces.obj
N°45:correction bug GetMouse 3 3
N°46:sKIN + tete calée sur mask
N°47:Setnetport + mapping screen correct + chrome new
N°48:second canal UV (objets nommés xxxx_UV dans les .mad)
N°49:bug 'CreateIDFromMedia' OK
N°50:bug tremblements
N°51:bug UV2 (laurent tu testes ?)
N°52:Mousecursor
N°53:Diff + calme
N°54:stri sans nom
N°55:Reverse rendering update mask
N°56:Fonction MaterialRedir
N°57:IK + bug tcpip flash + bug skinning
N°58:Bug load track in the player
N°59:CamCam -> Hide borde
N°60:CamCam -> draw scene infos
N°61:inverse skinning : !!! must be specify at the end of .\media\scene\SmSc.SCC
N°62:mask auto + correct
N°63:mask auto + correct
N°64:tracé du maquillage modifié
N°65:Ajout de Concat -> $eval @maconcat Concat @var1 @var2
N°66:SCRIPT:TrackerSetWindow + IDSetAutodetectParams + IDSetScale + IDLoad + IDSave + CopyCamera
N°67:SCRIPT:TrackerSetWindow OK
N°68:SCRIPT:IDLOAD bug
N°69:#include <nom du script>
N°70:scale sur le mask + modifs autodetect
N°71:Update texture revr modifié
N°72:Update REVR pour Seb M
N°73:manual boot avec shift + fleche = scale
N°74:message d'update seulement si focus sur trackeur
N°75:Bruce lee TEST1
N°76:Bruce lee OK
N°77:!!!! #include devient $include !!!!; +script error log
N°78:IK OK
N°79:NET Update 7
N°80:Ajout SetTrackSubMatrix et MoveCam
N°81:Bug rushmore
N°82:Bug rushmore 2
N°83:Save Scale In Tracks
N°84:Script:ShowMesh + ShowCursor
N°85:crash rushmore OK
N°86:Ajout smooth sur MoveCam
N°87:Modif smooth sur MoveCam
N°88:Manual boot sans scripts
N°89:Destroymadia obsolete
N°90:Ptite modif tracker
N°91:yousri Features
N°92:MoveCam compatible avec le nouveau manual Boot
N°93:Possibilité d'utiliser l'ancien Manual Boot
N°94:GetMouse Fonctionnel avec Resize UNIQUEMENT SI LES PROPORTIONS SONT GARDEES - PAS DE BANDES NOIRES -
N°95:Modif SetTrackSubMatrix
N°96:Skinning OK
N°97:TGA bug ?
N°98:Add SetAviBuffer useful for rewind
N°99:Modif Load MAD ?
N°100:Gestion des boutons
N°101:MAJ des boutons
N°102:Version alpha des fonctions dans le script
N°103:Mosaic OK
N°104:Drawquad ratio OK
N°105:Add Conditions in Calc
N°106:Correction bug GetColor
N°107:SetAviInFiles create JPEG files
N°108:Add GET and SET track ID
N°109:Add GetSkin script
N°110:Add some track functions
N°111:Add some script functions
N°112:Add some script functions
N°113:Correct some memory allocation bugs
N°114:Add some script functions
N°115:Add some script functions
N°116:Correct some memory allocation bugs
N°117:Add some script functions
N°118:Add some script functions
N°119:Add SaveBuffer
N°120:Add some script functions
N°121:bug in GetSavedTrack
N°122:modif SetTrackMatrix
N°123:changes for AStudio
N°124:MediaSetMatrix add status param
N°125:bug correction
N°126:change opening video file in InFile mode
N°127:test
N°128:changes in getTraskStatus and IsTrackCutScene
N°129:SetGlobalFPS
N°130:Add saving TGA Raster
N°131:multiple IK OK
N°132:multiple IK realy OK
N°133:multiple IK realy realy OK
N°134:BUG focale OK
N°135:Change ClearScript
N°136:Hand-mouse function finished
N°137:Focale option
N°138:Handmouse integrated
N°139:TranslateSkinColor done
N°140:TranslateSkinColor improved
N°141:HandMouse bug fixed
N°142:HandMouse improved
N°143:Another HandMouse bug fixed
N°144:Another HandMouse improvement
N°145:ANIMACIONNE V0
N°146:ANIMACIONNE V1
N°147:ANIMACIONNE V2 (Scale)
N°148:ANIMACIONNE V3 (Bug?)
N°149:Add in the menu : Invert webcam vertically
N°150:New sctript func <SetCameraObjcet>
N°151:SetCameraObjcet -> SetCameraObject + New sctript func SetCameraObjectTarget
N°152:PGenerator, the beginning
N°153:PGenerator, continue
N°154:Material -> Alpha threshold
N°155:PGenerator with Alpha threshold
N°156:PGenerator with no z write
N°157:CAMCAM->ForceWireframe
N°158:CAMCAM->ForceWireframe
N°159:SetTrackSubMatrix use name of object and has orientation change
N°160:SetTrackSubMatrix use name of object and has orientation change v2
N°161:AlphaT OK
N°162:PGenerator V1
N°163:Change in anims (Check it!!)
N°164:ANIMACIONNE V4
N°165:SetTrackSubMatrix now recomute hierarchie
N°166:PGenerator V2
N°167:SCRIPT:NET_SendScript
N°168:PGenerator V2.1
N°169:SCRIPT:SetPosObject & GetPosObject
N°170:SCRIPT:SetPosObject & GetPosObject
N°171:With Sound (not yet compressed)
N°172:Sound : son moins 'liquide'
N°173:CAMCAM -> Always on top
N°174:SCRIPT:SetObjectLookAt
N°175:STRI BUG ?
N°176:Son de base
N°177:Sans Son (reviendra avec commutateur ON/OFF)
N°178:Sans Son avec le bon Get Latest...
N°179:Correction affichage texte sur texture
N°180:SCRIPT:NET_GetMyIP
N°181:SCRIPT:NET_GetMyIP
N°182:SCRIPT:Sound (Commutateur OFF/ME/NETWORK)
N°183:SCRIPT added :IsOutOfField <medianame> (return 0 or 1).
N°184:SCRIPT modified :IsOutOfField <medianame> <proportion min of null pixels>(return 0 or 1).
N°185:SCRIPT IsOutOfField modified : getting robuster
N°186:SCRIPT IsOutOfField improved : getting quicker
N°187:UPdate: New mode
N°188:$eval, $define -> = , and ( XXX ) calcul interpretation
N°189:change @ extraction
N°190:SCRIPT:SetHideObject
N°191:SCRIPT:NetSendScript modif
N°192:SCRIPT:NetSendScript modif2
N°193:SCRIPT:NetSendScript modif3
N°194:Modif Camera. Camera is not restored after render !!
N°195:Hide bug
N°196:some net scripts
N°197:SCRIPT:SetPosObjectOriginal
N°198:Son: Meilleur son, moins de latence, attenuation du sifflement
N°199:Correction infos sur textures...
N°200:Son: un peu plus de latence pour un moins de hachage...
N°201:Son: un peu plus de latence pour un peu moins de hachage(2)...
N°202:SCRIPT:AE_Blur
N°203:( XXX ) also used for command processing
N°204:Lights V0
N°205:Son : Gestion script debug : compression et affichage (1) (+ Correction bug alloc)
N°206:SCRIPT:AE_MotionBlur + AE_ZoomSmooth
N°207:SCRIPT: Sound : Gestion Gauss (tous parametres) Par Defaut : Sound 2 1 2 8 7
N°208:Lights V1
N°209:SCRIPT : Volume : values 0 to 15
N°210:SCRIPT : Sound and Volume : modif default value
N°211:Lights V2 *********** M O R T A L **** A M B I E N T ***************
N°212:Added : DBG_LAUNCH_OPTION script function
N°213:Fixed DBG_launchOption
N°214:SetFather, StPosObjectAbsolute
N°215:modif StPosObjectAbsolute
N°216:Sound : suppr doublons, correc bug alloc, correc huffman alloc + acces maxi parametres et detect voix/bruit, affich infos
N°217:Particule Generator V3
N°218:MAT: Normal extraction
N°219:Sound : Volume, Scripts simplifications, generic filter, add noise reductor (for omni with dct coeff), drawing separate
N°220:Particule Generation on textured mesh
N°221:Particule Generation on textured mesh
N°222:Sound : play .wav file (1). One by one. SND_Play, SND_Stop, SND_Pause
N°223:Sound : for test Y
N°224:SCRIPT:PICK_SetFlag,PICK_GetFlag,PICK_GetSmallSceneName,PICK_GetSmallSceneObjectName & PICK_GetPickedMediaName
N°225:SCRIPT:SetSmScFocale (iso & persp)
N°226:Add RenderText, a DrawText with font specification - Font is a new media type
N°227:Resolution V1
N°228:Add DBG_LaunchOption and SetWindowSize script functions
N°229:Add SetWindowResolution script function
N°230:Picking in viewport
N°231:AE in viewport, picking alpha
N°232:picking debug # 1
N°233:script debug Setviewport Julien # 1
N°234:SCRIPT:PICK_GetLocalCoord PICK_GetGlobalCoord
N°235:CAMCAM -> EDIT
N°236:CAMCAM -> EDIT (celui là marche..)
N°237:Sound 2.0 : Rectifications parametres, modification capture et lecture, latence tres réduite.
N°238:Sound retrait du texte de test, volume par defaut a 0. Suppression des warnings.
N°239:media .TXT,TEXT & .TEXT
N°240:Light HIDE = OFF
N°241:LUA Begins
N°242:LUA first error handling
N°243:LUA conversions
N°244:Other LUA conversions
N°245:Other LUA conversions
N°246:TEXTE V1!!!
N°247:LUA again and again
N°248:TEXTE V2!!!
N°249:HandMouse desactivated
N°250:Guillaume's code section cleaned and the MvtVectorsMap script function added
N°251:Little Bug correction
N°252:NormalizeRgb script function added
N°253:EDIT->This material
N°254:REVERSE RENDER -> HD + OPTIM
N°255:Sound : LUA Play, Pause, Stop, PlayNow. Mode silence.
N°256:Sound : with Rec. Result in rep Sounds. but rec freeze picture
N°257:Added : Last script loaded automatically reloaded at start
N°258:Sound : Rec. without freeze
N°259:SetIniValue, GetIniValue and DelIniValue script functions added : to save pieces of information between two Camcam sessions
N°260:Script functions clarified
N°261:SCRIPT:AE_LayerXXXXX
N°262:SCRIPT:TEXT_Set & TEXT_Get
N°263:SCRIPT:NET_SendScript LUA
N°264:Sound : Enregistrement de ce qui est recu par reseau ou du micro en direct. Plus d'obligation de delimitation de temps. Utilisation de table de mixage (1 piste (le SDplay) pour l'instant)
N°265:Sound OFF
N°266:Sound ON
N°267:Functions script help embellished
N°268:Event Handle in lua
N°269:'lua.api' file automatically puts in the notepad++ directory
N°270:SCRIPT:PICK_CaptureSet
N°271:SCRIPT:PICK_3DMouse
N°272:!!! no position reinit at the end of frame !!!
N°273:->position reinit at the end of frame is optional. See SCN_SetAutoReinit
N°274:SCRIPT:SCN_SetAutoReinit
N°275:SCRIPT:SetPosObject have 2 more parametters (TimeStart & TimeEnd)
N°276:SCRIPT:SCN_SetAutoReinit
N°277:SCRIPT:MATRIX functions
N°278:SCRIPT:in SCN_AnimPlay, we can set speed factor (include negative !!)
N°279:SCRIPT:MATRIX functions works ...
N°280:Debugging of the useful files copy for Notepad++ added
N°281:SCRIPT:SetBackGround can be blended (1 more optional param)
N°282:Debugging of the useful files copy for Notepad++ again
N°283:added SCN_ObjectFatherGet
N°284:Useful files copy for Notepad++ debugged
N°285:Modifs. Sound set by default at MODE_RESEAU, volume in 0
N°286:LookAtMatrix V0.5
N°287:BUG?
N°288:YOUSRI : version RIEN
N°289:LookAtMatrix Scale compatible
N°290:LookAtMatrix: :-( @;!,&#{#@ !!!
N°291:Auto-update of the script functions coloration implemented
N°292:Some bugs fixed
N°293:Sound : New drawings and possibility to MIX with setting tracks max number (default : 8)
N°294:Default paths for Notepad++ automatically tried during the copy of useful notepad++ files. Bug on the Edit script item menu fixed
N°295:Events changes and help function name modified
N°296:Some bugs fixed
N°297:Script help changes made
N°298:pick and events little changes
N°299:changes in camera, PGEN_Restart, changes in events
N°300:changes picking !!
N°301:Modif Command2.h. Sound in network mode.
N°302:LookAtMatrix: -> Lookat object OK?
N°303:nothing in version
N°304:Sound Version, for tests : Mix, play, rec, draw and modif DCT coeffs, filters...
N°305:Bug tracker
N°306:Bug tracker 2
N°307:Track and Lua changes
N°308:Material AlphaColor
N°309:Added TOOLS_TrackTest
N°310:SCN_MorphSet correction
N°311:Add TRK_ResolutionSet
N°312:changes in 2d track
N°313:ither 2d track changes
N°314:changes in MAT and DRW_MediaPoint
N°315:paint, lua and trk adjusts
N°316:Start of SVG input file support and ini file management improved
N°317:Comment support added in the ini file management
N°318:change camcam directory
N°319:Sound changes
N°320:Update OK
N°321:SCRIPT:DrawQuadDistord
N°322:SCRIPT:DrawQuadDistord->DRW_QuadDistord and added mapper
N°323:SCRIPT:APP_GetUserFileName
N°324:SCRIPT:DRW_QuadDistord with optional parram of blending
N°325:SCRIPT:DRW_QuadDistord (blend) qui marche...
N°326:Text multiline V2
N°327:after effect works...
N°328:Reverse rendering works...
N°329:TRACKER:FASTer moves..
N°330:BUG: picking text ..
N°331:SCRIPT:APP_ScreenMouseThresholdSet
N°332:TRACKER:FASTer moves (2)..
N°333:TRACKER:FASTer moves (3)..
N°334:TRACKER:FASTer moves (Bug Julien?)..
N°335:TRACKER:FASTer moves (Bug Julien suite?)..
N°336:Removed Render optimization
N°337:Bug Correction, add media to TRK_ options
N°338:SCRIPT:DRW_SetQuadRot
N°339:SCRIPT:DRW_SetHideColorAlpha
N°340:OPTIM:FAST Rendering... (check the CRASH!!)
N°341:Add smooths and quats
N°342:Add quat smooths
N°343:Changes in SreenToScene function
N°344:Changes in TRK functions and quat
N°345:SCRIPT:AE_SetZColor,AE_AlphaToColor,AE_Erode & AE_LayerMultiply
N°346:Rebuild All
N°347:Rebuild All le retour et ça fait mal
N°348:bug script help
N°349:TRACKER modif 1:Modif points d'interêts (C'est mieux ?)
N°350:TRACKER modif 2:Modif points d'interêts (C'est mieux ?)
N°351:TRACKER modif 3:Modif interpolation de frames (C'est mieux ?)
N°352:TRACKER modif 3:Modif interpolation de frames (C'est mieux ?)
N°353:Add simconnect and Particle callback
N°354:TRACKER modif 4:Tracking + stable, plus de derive ?
N°355:Changes smooth in simconnect
N°356:TRACKER modif 5:Threshold automatique (spécial caméra pourries)
N°357:changes in collision and tarcking
N°358:Rebuild All
N°359:Auto Boot with feature detection
N°360:TRACKER Modif 6: Learning + efficace ?
N°361:TRACKER Modif 7: Detect auto in the noise better ?
N°362:TRACKER Modif 6 rollback
N°363:Little changes in particles
N°364:TRACKER Modif 8: + stable in the noise
N°365:OPTIM:FAST Rendering V2... (PLEASE check the CRASH!!)
N°366:OPTIM:FAST Rendering V2 removed..
N°367:OPTIM:FAST Rendering V3!!! ça marche !!
N°368:RECORD AVI!! (without sound)
N°369:TRACKER Modif 9
N°370:SIMUP:Bug on some PC's
N°371:PHILPPE :Little sound bug
N°372:WEBCAM : Source 640*480 -> 352*288 -> Big OPTIM
N°373:TRACKER Modif 10: + stable in the noise (use square map source instead of linear map -> Noise killer with bad cams)
N°374:TRACKER Modif 11: 10 + correction hysteresys
N°375:Mesh Tools and MEDIA_ColorGet() added
N°376:Some bug repared and avi configuration
N°377:Oups
N°378:smooth ok
N°379:Correction in mutex
N°380:TRACKER Modif 12: 10 + correction hysteresys 2 (Too fast if big FPS)
N°381:TRACKER Modif 13: Learning + robuste. Checker la durée.
N°382:TRACKER Modif 14: 13 +.
N°383:Media save on AVI, added SCN_CameraGet, SCN_PointSceneToScreen
N°384:C function in Lua call throw errors, correction in MATERIAL_Redir
N°385:Light access function added (class light)
N°386:AVI:BUG François Decalage du mask
N°387:Functions: APP_ScriptLua*, APP_CursorHide, TRK_UsePointsToSetMask
N°388:RENDER: Setviewport bugs
N°389:TRK_UsePointsToSetMask with 7 points
N°390:RENDER: SetRenderTarget bugs
N°391:TRACKER Modif 15: BUG FOUND !! Thus could explain unexpected fast rot, and background 'scotching'!
N°392:Added precision To TableToString
N°393:MEDIA_Duplicate, works with tracked media
N°394:TRK_PosGet(), TRK_PosSet() and TRK_PosForce() added.
N°395:SCRIPT:AE_BW + AE_Contrast + AE_Brightness
N°396:SCRIPT:Add Media_Play, MEDIA_Pause ,MEDIA_Stop & MEDIA_Mute
N°397:SCN:ReverseRender
N°398:Bug correction
N°399:SCRIPT:TEXT_SetFont!!! YYYYEEEEEEESSSSS!!!
N°400:repared bug in pop/push script
N°401:bug fixed
N°402:changes in TRK_PosGet
N°403:SMALLSCENE: Modif names acces (smallscene.cpp->GetSceneFileHanler(...))
N°404:added TS in TRK_PosGet ans TRK_MatrixGet
N°405:MEDIA_Mosaic(): Raster added !!!
N°406:MEDIA_Mosaic(): Raster debugged !!!
N°407:MEDIA_Mosaic(): Raster debugged 2 !!!
N°408:TRK_PosGet correction
N°409:SKIP FUNCTION -> DEBUG LUA SCRIPT added V0
N°410:SKIP FUNCTION -> DEBUG LUA SCRIPT added V1
N°411:SKIP FUNCTION -> DEBUG LUA SCRIPT added V2
N°412:SKIP FUNCTION -> DEBUG LUA SCRIPT added V3
N°413:DEBUG LUA SCRIPT V4
N°414:DEBUG LUA SCRIPT V5
N°415:Bug in AVI_TImeSet resolved
N°416:Mosaic on left button
N°417:Mosaic NAMES WITHOUT EXTEND
N°418:Bug trk_posget + DBUG LUA multifile
N°419:DBUG LUA V6
N°420:DBUG LUA V7
N°421:Bug hypothesys François 1
N°422:Bug hypothesys François 2
N°423:Bug picking text + quadRot
N°424:SCRIPT:PICK_CaptureGrowSet
N°425:MEDIA_Duplicate bug
N°426:MEDIA_Duplicate bug 2
N°427:Setrender target clean after use
N°428:SCRIPT:SCN_SetRenderFlags & SCN_GetRenderFlags
N°429:DBUG LUA V8 : Watch bestial
N°430:DBUG LUA V8 : Watch bestial2
N°431:correction in TableToString (works now with boolean)
N°432:DBUG LUA V8 : Watch bestial 3
N°433:DBUG LUA V8 : Watch bestial 4
N°434:DBUG LUA V8 : Watch sebastien chabal 5
N°435:DBUG LUA V8 : Watch 6 (add [])
N°436:DBUG LUA V10: Julien bug ?
N°437:Changes in Track
N°438:DBUG LUA V11: Watch local OK
N°439:DBUG LUA V12: Watch local OK debugged
N°440:PACK-UNPACK, HTTP File load , Crash Julien (LUA DBUG)
N°441:PACK-UNPACK V2
N°442:PACK-UNPACK V3
N°443:PACK-UNPACK V4
N°444:SCRIPT:PACK functions (CATEGORY ZCC)
N°445:SCRIPT:Help ok
N°446:PACK-UNPACK V5 (secure version = no file replace)
N°447:TRK_PosSet() and TRK_PosForce() changed
N°448:LUA Event: onMouseWheelUp and onMouseWheelDown
N°449:TRK_TrackDel added
N°450:LZW Ok, handleluaerror bug correction
N°451:Lua function: UpdateEvents
N°452:Drag and drop of lua script added
N°453:CameraSet() added
N°454:Restored Full debug Mode
N°455:Scale Changes in TRK_PosGet, TRK_PosSet
N°456:TRK_MAtrixForce, scale ok
N°457:Separation between MEDIA_Destroy and MEDIA_DestroyAll
N°458:Drag and drop of lua script improved with shortcut support
N°459:TRK_MatrixChange scale changed
N°460:TRK_MatrixGet scale changed
N°461:ZCC OK
N°462:ZCC LZO OK
N°463:ZCC LZO OK2
N°464:ZCC LZO OK3
N°465:PICKING QUAD ALPHA + Loosefocus and TEXT edit (Julien tu peut vérifier steupl ? )
N°466:MEDIA_FrameSet on AVI working
N°467:PICKING QUAD PREVIOUS ALPHA (Julien tu peut vérifier steupl ? )
N°468:NO MORE BLACK BORDER TEXT
N°469:TRK_DataXXGet and TRK_DataXXXSet
N°470:SCRIPT:PICK_AlphaThresholdSet()
N°471:SCRIPT:PICK_AlphaThresholdSet() OK
N°472:SCRIPT:SCN_ReverseRender() with parram computealpha OK
N°473:REBUILD ALL
N°474:EXIT BUG 1
N°475:Video save changes
N°476:New TESTAPP_FS.EXE pour flight simulator
N°477:Added GetEventsData function who gives information about event (like mouse position) and onMouseWheel and onDropFiles
N°478:AVI Mode Change WORK IN PROGRESS !!!!!!!
N°479:AVI Mode Change WORK IN PROGRESS 2 !!!!!
N°480:NET Communication bug
N°481:REBUILD ALL
N°482:VIEWPORT + TEXTURE TARGET BUG
N°483:AVI Mode Change WORK IN PROGRESS 3 !!!!!
N°484:AVI Mode Change WORK IN PROGRESS 4 (interpolation of tracks) !!!!!
N°485:NEW MEDIA LAYER. USE AS MEDIA_Create("0LAYER"); for exemple
N°486:MULTIPLE CAM OK (include 0 CAMERA!!)
N°487:CHOOSE CAMERA
N°488:Restart OK
N°489:COMPUTE IK BIG JUMPS correction 1
N°490:COMPUTE IK BIG JUMPS correction 2
N°491:COMPUTE IK BIG JUMPS correction 3
N°492:COMPUTE IK BIG JUMPS correction 4
N°493:COMPUTE IK BIG JUMPS correction 5
N°494:COMPUTE IK BIG JUMPS correction 6
N°495:ReverseRender computealpha OK
N°496:Bug Avi/TGA
N°497:Memory leek in Update Events
N°498:Global optim opengl 1 (please check for side Effect)
N°499:Big Bug tracker!!
N°500:MEMORY LEAK 1
N°501:MEDIA_RenderTargetBegin will not update front buffer!!
N°502:TEXT_Set bug
N°503:Memory leak 2, MEDIA_DUPLICATE with update param
N°504:Memory leak 3 oups
N°505:WND_MouseGet, Mode 5
N°506:OGL Real Resize
N°507:Mouse Change, MEDIA_Exist
N°508:Better Sound and video end detection
N°509:Bug Guillaume
N°510:PNG Alpha premult ANTIBUG
N°511:Lua change script / pop / push better
N°512:OPTIM OPENGL (codenamed OGL_WIN32->ActivRect)
N°513:OPTIM OPENGL (codenamed INPUT -> REVERSEMAPPING)
N°514:OPTIM LUA (No destroy media when same script)
N°515:OPTIM LUA DEBUG (drawtext faster)
N°516:AVI alpha
N°517:ZCC relativ path bug
N°518:ZCC launcher OK!!
N°519:ZCC launcher really OK!!
N°520:Event return changes et heuuuu.... attend ... stop mouvie.. ahahahaa!!!
N°521:Driver CAMCAM OK
N°522:Lua Push Pop etc..
N°523:TRK_AutoBootStart TRK_AutoBootStop
N°524:ZCC launcher really OK!!
N°525:Debug debug
N°526:DebuggingFile
N°527:TRK_DataXXXGet ok
N°528:Multiple IK + rendertarget in current Setviwport OK (guillaume?)
N°529:rendertarget in current Setviwport BUG OK (guillaume?)
N°530:Update version revisited
N°531:rendertarget in current Setviwport BUG OK (AE_BUG)(guillaume?)
N°532:ZCC update
N°533:More debug info
N°534:512 Max media ...
N°535:Vista bug ?
N°536:Sound, smooth etc...
N°537:More debug infos, noCompression option in camcam.ini
N°538:More debug infos 2
N°539:SCRIPT: DRW_GetTextPoint & DRW_GetTextSize
N°540:REBuild ALL
N°541:MEDIA: JPEG ALPHA (with xxxxxx_ALPHA.JPG)
N°542:DACTYLO: code ascii 20
N°543:DACTYLO: code ascii 0 dans les event LUA
N°544:JONATHAN : BUG RECORD AVI ?
N°545:IK Bug
N°546:Text Splinter cell bug
N°547:NET, muilti-IP bug
N°548:Windows resize faster
N°549:Hidden LUA functions added : APP_ValueSet, APP_ValueGet, APP_ValueDel and APP_ValueSave.
N°550:Notepad++ support for hidden LUA functions added.
N°551:Matrix, Vector and Quaternion support for APP_ValueSet, APP_ValueGet, APP_ValueDel and APP_ValueSave.
N°552:SCRIPT: DRW_SetQuadRot3D, DRW_SetQuadRotAnchor ,DRW_SetQuadTextureSource & DRW_SetQuadDisplace3D
+ PLEIN D'OPTIMIZATION !! à CHECKER !!
N°553:Media type DRVO (= Connected to driver camcam)
N°554:Window resize bug (guillaume)
N°555:Draw info
N°556:Repared mini little bug
N°557:Bug correction in swap map
N°558:Camcam.ccm support. Camcam.ini is Camcam.ccm now.
N°559:Ini value support restored.
N°560:Ccm Value support improved.
N°561:Windows 16b low FPS corrected.
N°562:Bug multitracking.
N°563:Bug jonathan ?.
N°564:Bug in the Ccm ValueDel function fixed
N°565:Bug in driver VISTA ok
N°566:MEDIA type BACK for transparencey V1
N°567:SRT subtitles support
N°568:Added WND_TransparentModeEnable and WND_TransparentModeDisable for transparent mode
N°569:ZCC Jpeg A and shots beginnings
N°570:Removed WND_TransparentMode Options, Added WND_TransparentClick. Transparent with BACK File, using Transparent Mode AND GDI For the moment
N°571:Transparent Mode, last Version |??, AE_AlphaPremult
N°572:Add Clone methods for Vector, Quat and matrix
N°573:Shots V1
N°574:Shots V2
N°575:Shots V3 (BMP VERSION + TRACKING (RED MODE) TEST)
N°576:Shots V4 (Multiples TAGS)
N°577:SCRIPT:MEDIA_Snap
N°578:Shots V5 + MEDIA_Snap(+UpdateRAM)
N°579:Shots V6
N°580:Shots V7 + DRW_Line
N°581:DRW_Line3D
N°582:Shots V8
N°583:media .JPG named as *_ALPHA.JPG mean alpha texture only (guillaume)...
N°584:media .JPG OK
N°585:lua bug correction
N°586:event lua onWndSize and SCN_LinkScaleVectorGet
N°587:key event not linked to picking
N°588:Added APP_GetUserFileDir
N°589:UserMode and bug correction
N°590:SCRIPT: DRVO_IsLinked() -> say if the driver is active
N°591:Multi transparent Modes and debug
N°592:Changes in fonts (warning need changes in lua classes - Blending mode in DRW_FontText) and added IsMinimized Fonction
N°593:Draw color compatible with COLOR object in all draw functions
N°594:New boot + tracker faster (and crasher)
N°595:Bug Julien
N°596:Bug Guigui
N°597:Re bug
N°598:Controls for Waves and AVI first frame ok
N°599:SCRIPT:Draw detected face optional with <FACEDETCT_DrawDetectedFaces>
N°600:Bug TGA in mad ?
N°601:Bug TGA in mad 2 ?
N°602:Wave working like mp3
N°603:Bug reset guillaume
N°604:Trackeur tremble moins
N°605:User mode OK
N°606:bug correction in sound, added APP_MenuOption and APP_ModeHigh
N°607:Added MEDIA_FrameSave - save frame image into jpeg file
N°608:SCRIPT:TRK_ComputeBackground
N°609:Flik on ATI, APP_IconShow
N°610:TRACKER: Denoise
N°611:IK noise bug OK
N°612:Added lua file functions
N°613:FILE_Enum ++, OGL mini bug correction
N°614:IK Bug
N°615:IK Bug 2
N°616:IK Bug 3
N°617:font bug / refresh screen
N°618:APP_LogIn, APP_LogOut, APP_OpenExternalBrowser
N°619:Added APP_DirWatch; proper lua return values for previous
N°620:file browser with background refresh
N°621:APP_ApplicationDataPathGet; watch dir bug correction
N°622:APP_MyDocsPathGet
N°623:Media sound works better
N°624:FOU out and some other change (like onExit working)
N°625:Media text : Mode password (PASS 1 or 0)
N°626:Media text rebelotte : Mode password (PASS 1 or 0)
N°627:Media text rerebelotte : Mode password (PASS 1 or 0)
N°628:Media text 3x(re)belotte : Mode password (PASS 1 or 0)
N°629:Mise à jour de sécuritée Guillaume® Explorer
N°630:Tracker Vibr
N°631:Tracker Vibr 2
N°632:Youri® Megacarnage® V1.0
N°633:Oups trop de megacarnage tue le megacarnage
N°634:Tracker Vibr 3
N°635:Tracker Vibr 4
N°636:Trk_idDel, trk_idLoad and trk_idSave work now with absolute pathname
N°637:Tracker Vibr 5
N°638:Shots re-enable
N°639:Webcam HR
N°640:Added DRW_Triangle3D
N°641:Boot auto + IK Bug(Gui?)
N°642:IK Bug(Gui?)
N°643:SCRIPT: CAMERA_SetRes()
N°644:Rebuild All
N°645:ReRebuild All
N°646:DRW_Triangle3D with UV z for light intensity (0-255)
N°647:TEXT_SetFocus & TEXT_LooseFocus
N°648:TEXT_GetFocus & TAB KEY as event
N°649:Bug gui 1
N°650:Bug gui 2
N°651:SCRIPT:SHOT_GetError
N°652:SCRIPT:SHOT_ForceVerticalFactor
N°653:New system for transparency (well, used older one :)), DRW_Triangle added
N°654:Multithead pb resolved ?
N°655:Camera mode 640
N°656:Camera mode 640
N°657:SCRIPT:MEDIA_ComputeDrawEffect
N°658:Camera trackeur : PLEASE CHECK BUG XAVIER
N°659:SHOTS: Debug info++
N°660:SHOTS: ++ (TEST)
N°661:SHOTS: encore ++ (TEST) et REBUILD ALL (FRANCOIS DOUTE)
N°662:Rebuild All
N°663:Rebuild All + le MIT c'est des nazes
N°664:DONC -> Checker le BUG + trackeur moulte mieux !!
N°665:CHECK THE CRASH!
N°666:SCRIPT:SCN_New,SCN_ObjectNew,SCN_MeshNew,SCN_MaterialNew,SCN_MeshTriangleSet,SCN_MeshVectorSet
N°667:SHOT:Track meilleur
N°668:RESET:Auto posit meilleur (PLEASE CHECK!)
N°669:Salades UV
N°670:some memory leak removed
N°671:bug in APP_ValueDestroy corrected
N°672:No more limit to 2048 char for PARAM_STRING and SCN_Root functions
N°673:param_color correction
N°674:Mesh Setface bug
N°675:Mesh Setface bug 2
N°676:Possibility to add light and set media to layer
N°677:Version fusion OK
N°678:Bug UV2 test
N°679:Bug UV2 test 2
N°680:Particle collision UV bug
N°681:Particle collision UV bug 2 + other
N°682:added WND_FocusTest
N°683:added APP_Blazing .. and APP_DragFile
N°684:MAT_MediaSet add/remove reference to medias ...
N°685:AVI and other stuffs
N°686:TRK_StatusColorGet
N°687:very very little change in features draw
N°688:Blazing, added ratio
N°689:Opengl optimization (differencial setrenderstate)
N°690:Material overload (SCRIPT:MAT_OVRL...)
N°691:MAT_SceneObjectNew with father info
N°692:MAT:PICKABLE_NO_TRANSPARENCY (1 -> don't use transparency for picking)
N°693:MediaBACK Update 1
N°694:MediaBACK Update 2
N°695:MediaBACK Update 3
N°696:MediaBACK Update 4
N°697:SCN_ObjectScale better and show scene info
N°698:oups show scene info
N°699:SCRIPT:SCN_ObjectDrawOrderSet + SCENEOBJ -> DrawOrder
N°700:SCN_ObjectDrawOrderSet TEST 1
N°701:SCN_ObjectDrawOrderSet TEST 2
N°702:SCN_ObjectDrawOrderSet TEST 3
N°703:SCN_ObjectDrawOrderSet TEST 4
N°704:SCN_ObjectDrawOrderSet TEST 5
N°705:SCN_ObjectDrawOrderSet TEST 6
N°706:SCN_ObjectDrawOrderSet TEST 7 OK
N°707:SCN_ObjectStateSave,SCN_ObjectStateRestore
N°708:SCN_ObjectHide, SCN_ObjectStateSave,SCN_ObjectStateRestorewith changed
N°709:SCN_ObjectStateSave,SCN_ObjectStateRestorewith bug correction 1
N°710:Optim for render quad meshes
N°711:Bug updating lua scripts corrected
N°712:SCRIPT : PICK_EpsilonGet - Set
N°713:SCRIPT : WND_RegionRectSet,WND_RegionRectAdd,WND_RegionRectSub
N°714:SCRIPT : WND_RegionAdd,WND_RegionSub
N°715:SCRIPT : SCN_ObjectHideGet
N°716:SCRIPT : SCN_OptimiseQuadRender
N°717:SCRIPT : onRoll bug correction
N°718:SCRIPT : AE_InvertAlpha
N°719:SCRIPT : more ObjectState (256)
N°720:SCRIPT : WND_ClippingSet
N°721:TEXT : no loosefocus with enter when non - multilines
N°722:TEXT : no loosefocus with enter when non - multilines V2
N°723:TEXT : no loosefocus with enter when non - multilines V3
N°724:Full screen OK
N°725:Viewport square OK ?
N°726:SCRIPT : MEDIA_RateSet / MEDIA_RateSet
N°727:EVENTS : onPressOut
N°728:SCRIPT : FILE_Copy
N°729:TEXT : Cursor at the end when scripted setfocus
N°730:PACK_ADDREFSCENE is now recursive
N°731:Unpack can optionaly override file
N°732:FAST2D version 1
N°733:SCRIPT: SCN_AnimPlayBlend
N°734:SCRIPT: APP_Cursor replace APP_CursorHand; WND_Region function have scale possibility
N°735:UNPACK ZCC Bug
N°736:SCRIPT: CAMERA_ fonctions
N°737:SCRIPT: FAST2D_... Featureboxes
N°738:FAST2D_... + quality
N°739:MAT_Explore and APP_Explore
N°740:FAST2D_... + quality 2
N°741:SCRIPT:MAT_OVRL_TextureRepeatUSet()
N°742:SCRIPT:CAMERA_Get()
N°743:SCRIPT: MEDIA_Count
N°744:SCRIPT: TRK_CameraGetFPS
N°745:Clipping & Picking bug (CHECK PLIZ)
N°746:SCRIPT: SCN_MorphGet and io in lua ...
N°747:SCRIPT: SCN_IKExplore
N°748:Lot of update
N°749:new background extraction TO TEST !!!
N°750:Modif Tracher!!!
N°751:Modif Tracher2!!!
N°752:Modif Tracher3!!!
N°753:MEGA MODIF TRACKER!!!